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Nous abordons les tracés vectoriels avec ce premier chapitre sur l'outil Plume. Nous allons apprendre comment réaliser un tracé et comment le modifier. Nous ferons un exemple concret. Avec un peu d'entrainement vous arriverez à faire des beaux tracés.

Voici les thèmes traités dans ce chapitre : 

  • Introduction
  • Pourquoi utiliser un tracé vectoriel ?
  • Réaliser un tracé
  • L'outil Plume 
  • Le point d'ancrage
  • Le segment
  • Le panneau "tracés"
  • Enregistrer un tracé
  • Reprendre un tracé
  • Déplacer un tracé
  • Déplacer un point d'ancrage
  • Déplacer un segment
  • Ajouter un point d'ancrage sur un tracé
  • Supprimer un point d'ancrage
  • Supprimer un segment
  • Réaliser des courbes
  • Les tangentes
  • Conversion de points
  • Résumé des manipulations
  • Un cas pratique
  • Transformer un tracé en sélection
  • Le masque vectoriel
  • En résumé
 
D'autre part j'ai fait une table des matières très détaillée à la fois sur mon site et sur Youtube pour que l'utilisateur retrouve facilement la notion élémentaire qu'il recherche.

Ce tutoriel est accessible à travers la rubrique "Tutoriels" bien entendu, vous pouvez y accéder directement en cliquant sur l'image ci-dessus.

Bonne découverte de l'outil Plume dans Photoshop.

 

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